1、搜索产品
的确,由Android系统定义的移动互联网搜索生态,是将搜索框作为整个移动互联网的入口,这样最符合谷歌的利益,也必然使得WEB页面成为处理搜索需求的主要场景——难以想象,如果搜索引擎是一个原生APP,而这个APP控制了跨平台的移动设备上网入口,谷歌将会多么抓狂。
除此之外,由于HTML5技术本质上是增强了WEB页面在移动设备上的用户体验,并增强了WEB页面可以实现的功能和效果,所以搜索本身这一行为就适合HTML5。
对于以获取资讯为目的的搜索行为,跨平台和碎片化是常态,使用客户端无法保证用户在每次搜索时用户体验的连贯性。在搜索产品中,客户端式的APP对于用户反馈的偏好和历史数据也不能良好处理,
所以对于内容和媒体型的搜索产品而言,未来必然是要全面HTML5化的。谷歌似乎已经开始了这方面的动作。谷歌的WEB在桌面上已经去掉了传统的导航栏。有用户反映这样会使得使用谷歌的部分功能更麻烦,但也有观点认为谷歌在尝试更新的技术,比如用手势来代替导航按钮。这是应用新一代WEB技术的强烈信号。或许谷歌会给大家展示出HTML5更强大的可能性。
2、社交产品
对于社交媒体产品,中文环境中大家最熟悉的社交媒体大概是新浪微博。不过新浪微博似乎并没有对HTML5投入太多的兴趣——以至于其通过浏览器使用时只有一个极为简陋的WAP版。事实上微博等社交媒体是极为适合全面WEB化的。新浪微博是一个极好的负面案例:目前新浪微博第三方客户端也是一个红海市场,一方面针对新浪推出的官方客户端的优化和个性化需求切实存在,另一方面微博用户的体验和习惯被这个因素切割得千奇百怪,大大影响了微博新功能的开发和推广(“密友”无疑是一个悲剧)。
3、资讯新闻产品
这类产品在目前同样是客户端式APP的大热门。但它们恰恰是最适合HTML5开发的产品之一。
与综合资讯相比,垂直类的资讯产品尤其适合WEB化。HTML5不仅仅能如社交媒体一样给用户(读者)提供打通PC桌面与移动终端的阅读和交互体验,更重要的是,HTML5化的垂直资讯产品能够抢占整个垂直领域的信息入口。
4、游戏产品
最后是依靠CPM广告获取收入的游戏,使用HTML5开发会更具竞争力。目前移动游戏通过内置购买和CPM广告获取收入已经成为比较成熟的两个路径。大部分的游戏开发商是两者并行。但基于游戏本身的属性和用户特点,不同游戏会有不同方向的侧重。事实上,如果在前期策划阶段就确定主要通过广告来获取收入,采用HTML5开发将赋予开发者更多的优势。
这是两个极端。虽然HTML5技术仍在完善中,包括直接在页面上实现支付的功能也是一个技术热门。但是如果主要是向玩家兜售道具和游戏币,客户端式的APP是必不可少的。这不仅仅更加安全,而且适用于玩家玩“大作”的心态。很多复杂的数值搜集与调试也更匹配客户端的场景。
从以上四个案例可以看出,究竟哪些互联网产品最适合用HTML5开发:
1、需要频繁跨平台、跨屏幕使用的产品;
2、社交分享互动密度和强度都较高的内容产品;
3、对分发内容(广告)的需求强烈的产品;
4、期望极低边际用户成本的产品。
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